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Estilo de código y documentación
Hola en esta semana vamos a trabajar tanto el estilo del código como la documentación. En moodle tenéis enlaces muy interesantes sobre cómo mejorar vuestro estilo de código, y porqué es importante hacerlo. Respecto a la documetación, unos cuantos consejos orientados a la realización de las prácticas. Antes de generar la documentación es preciso generarse…
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Ejemplo de sencillo de compilación en C bajo GNU/Linux
Este sencillo ejemplo muestra como construir un programa que consta de un módulo principal (main) que utiliza funciones de otro módulo (frases). Si nos fijamos en el módulo main.c este incluye llamadas a las funciones saludo y despedida cuya implementación se encuentra en el fuente frases.c. Programa principal Este módulo se compone, además, de un segundo archivo…
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Comenzando Proyecto de Programación
¡Hola! comenzamos proyecto de programación. Para la primera clase vamos a utilizar las siguientes transparencias: Transparencias de Introducción a Proyecto de Programación. Documentación accesible para la leer la primera semana: Apuntes sobre realización de prácticas. Introducción al trabajo en equipo. Jetas y mantas. Project Managament tools (C & GNU/Linux). Recomendaciones para escribir en un foro.…
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Recomendaciones para escribir en un foro
tres reglas de oro para participar en un foro: Ser preciso: la pregunta tiene que ser lo más concreta posible. Si se incluye código tiene estar los más acotado posible al problema. Cómo regla general incluir el mínimo código que pueda reproducir el error. Así mismo es muy útil adjuntar la salida del programa, y…
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Feliz Navidad / Merry Christmas
Gracias / Thanks to Andrés Muñoz, Nuria Herranz.
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QRumbs: Sistema de navegación adaptados a personas con discapacidad cognitiva sobre dispositivos móviles
Javier Pérez Ávilas, Tutor: Pablo A. Haya Proyecto Fin de Carrera, Ing. de Telecomunicación, EPS-UAM Primer premio de la tercera edición del Premio Proyecto Fin de Carrera Fundación Universia – Fundación Vodafone España 2012-2013. Primer premio Proyecto Fin de Carrera ADESLAS en Nuevas Tecnologías de la Comunicación Aplicadas a la Salud y la Medicina otorgado por el Colegio Oficial…
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Juxtalearn: learning science and computing through juxtaposition performance in video making
The main goals of JuxtaLearn are to research, develop and evaluate a pedagogical and technological framework that exploits performance to enhance science and technology learning. JuxtaLearn will encourage students to use creative activities, in particular video-making, to help them understand things they find difficult to grasp. The international project will apply to both university and school…
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Harnessing the Interaction Continuum for Subtle Assisted Living
Manuel García-Herranz, Fernando Olivera, Pablo Haya and Xavier Alamán Sensors 2012 [download] (JCR, IF 2011: 1.953, Q1) People interact with each other in many levels of attention, intention and meaning. This Interaction Continuum is used daily to deal with different contexts, adapting the interaction to communication needs and available resources. Nevertheless, computer-supported interaction has mainly…